DSMemorizer: el comienzo

Friday, August 28th, 2009 | Autor:

Como sabréis algunos, estoy programando un videojuego para la Nintendo DS para ayudar a la memorización de palabras y kanjis japoneses como proyecto fin de carrera.
Creo que sería un complemento ideal para el curso de japonés.

Tengo que terminarlo cuanto antes así que está bajo un fuerte desarrollo. Todavía no es usable como juego, aunque se pueden probar los diferentes modos de juego con bases de datos de ejemplo incluidas.

De momento no funciona en hardware debido a un bug de la librería EFS que uso para los archivos pero se puede probar en DeSmuMe.

Podéis seguir el desarrollo del proyecto en http://gitorious.org/dsmemorizer donde se encuentra el repositorio de código y una pequeña wiki.

Por supuesto es software libre bajo la licencia GNU/GPLv3 :)

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Curso de inglés 2009

Tuesday, July 14th, 2009 | Autor:

La semana pasada he vuelto a hacer el curso de inmersión lingüística en inglés de la UIMP por segunda vez. El año pasado me fui a Madrid, y este año he ido a Cuenca.

El curso es igual que el año pasado pero el año pasado estaba en el nivel intermedio-2 y este año he estado en el avanzado.

Este año he vuelto a hacer muchos amigos y os voy a contar más o menos cómo ha ido. seguir leyendo…

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Por qué escribo poco en el curso de japonés

Wednesday, May 20th, 2009 | Autor:

La gente suele quejarse de que escribo poco en el curso, hace unos meses que no publico ninguna lección nueva (voy a seguir escribiendo) y aparezco poco por el foro. Ésta es la explicación:

Muchas veces tengo ganas de escribir nuevas lecciones pero para escribir una nueva lección, antes tengo que responder las preguntas de la gente y corregir los ejercicios del foro.

Resulta que en el foro la gente postea los ejercicios de las lecciones una y otra vez aunque están ya posteados por otras personas y corregidos por mí. Pero la gente los postea igualmente.
Corregir los mismos ejercicios una vez y otra me resulta muy pesado y aburrido, así que voy postergando esta tarea, pero resulta que conforme el tiempo va pasando, se acumulan más y más posts de ejercicios repetidos.

Un día me armo de valor y me decido a escribir una lección por fin, antes de eso me pongo a contestar los mensajes del foro y tardo tanto tiempo que termino cansado y sin ganas de seguir,
pasan unos días hasta que vuelvo a tener ganas pero para entonces ya hay algún post de ejercicios repetidos, y volvemos al principio.

Si unimos a ésto lo ocupado que estoy con la universidad con todo lo que conlleva, los dos trabajos que tengo, el proyecto fin de carrera y que de vez en cuando me gusta respirar un poco, pues la web se actualiza muy poco.

Tengo que poner una cierta política de que no se corrigen ejercicios posteados mil veces pero todavía no sé cómo voy a hacerlo.

Cambio de proyecto fin de carrera

Wednesday, May 13th, 2009 | Autor:

Para terminar la carrera necesito hacer un proyecto, pensaba hacer un ratón espacial a través de Bluetooth pero he decidido cambiar y voy a hacer un juego para la Nintendo DS para aprender japonés (extensible más tarde a otros idiomas), parecido al MemoryDeS pero con más modos y cosas, internacionalizable y por supuesto software libre.

Así que me he comprado la DS Lite en eBay por 100€ (Las cámaras de la DSi no las quiero para nada, encima le dura la batería muchísimo menos y es mucho más cara). También me he comprado la iTouch DS (15€) para ejecutar mis homebrews y una tarjeta de memoria de 4GB, que ya puestos hay que aprovechar la consola :P

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Un año de Japonés por libre

Friday, February 27th, 2009 | Autor:

Hace unos días hizo un año de que empecé a escribir el curso de japonés gratuito que ya conoceréis. Así pues os pongo las estadísticas desde el 31 de marzo de 2008 según Google Analytics:

  • 21654 visitas.
  • 80757 páginas vistas.
  • 3,73 páginas por visita
  • 10439 visitantes únicos.

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Actualización de la web del curso de japonés

Thursday, January 22nd, 2009 | Autor:

En estos días, aunque estoy bastante ocupado, me ha dado tiempo de cambiar el tema de la web, que la verdad es que no me gustaba mucho. Era “foliage” y parecía bastante antiguo, así que miré un poco y encontré este nuevo (acquia marina) que me gusta mucho. Le he cambiado unas cuantas cosas porque era de “ancho completo” y lo he convertido en ancho fijo, que me gusta más. También le he añadido la imagen de detrás de la cabecera y algunas cosillas más. Tengo que repasar alguna cosilla pero me gusta bastante el resultado.

También he aprovechado para instalar unos cuantos plugins que me gustan bastante, como el del menú de administración que es genial. Os lo recomiendo para cualquiera que tenga un sitio en drupal.

Puesto a instalar plugins también le he instalado unos cuantos bastante útiles a este blog, un editor en ajax, otro para mover los comentarios, un monitor de descargas, un coloreador de sintaxis de código y alguno más.

Actualización 2:
He añadido también otros plugins para que las rutas dentro de la web no sean /node/numero sino que sean un poco más descriptivas, también he añadido el plugin Lightbox2 para poder crear galerías de fotos y cambiado un par de cosillas.

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Sound2Header

Friday, January 16th, 2009 | Autor:

Sound2Header (sound to header) es un pequeño y simple programa en C que he hecho en un rato usando la librería libsndfile para convertir cualquier archivo de sonido soportado por libsndfile a un array de samples en un rango dado por la línea de comandos. De forma que se pueda incluir el fichero generado en cualquier archivo de código C/C++.
Está hecho para proyectos embebidos donde no sea posible abrir archivos de la misma forma que cuando existe un sistema operativo.
Sound2Header es software libre licenciado bajo la licencia GNU/GPL versión 3 o posterior.

Puedes descargártelo aquí.

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Placa de desarrollo ARM9

Monday, October 27th, 2008 | Autor:

Me acabo de comprar en eBay un juguetillo muy interesante, es una placa de desarrollo basada en el S3C2440 de Samsung, la placa es la QQ2440V3, que es parecida a la SMDK2440 y me la he comprado junto a una pantalla TFT táctil de 7” (800×480 de resolución).

La placa está genial, el procesador es un S3C2440 con arquitectura ARM920T a 400-533 MHz, tiene 64 MB de RAM a 100MHz, 64MB de flash NAND y 2 MB de NOR, ethernet, USB (host y device), ranura para tarjetas SD, entrada y salida de audio estéreo, conversor A/D, una pequeña memoria EEPROM, conector para una cámara y 3 puertos serie además de un conector JTAG y conectores para el bus del sistema y los pines de E/S.

Funciona con GNU/Linux (trae Qtopia y el kernel 2.6.13) y también Window$ CE, pero claro está, Window$ no se lo he puesto ni para probarlo xD

Me la he comprado porque quiero hacer el proyecto fin de carrera con ella. He pensado en quizá hacer unas cuantas aplicaciones para Poky linux o Qtextended o quizá algo tipo Chumby, algo con un aceleŕometro,… tengo muchas ideas pero todavía no sé qué hacer. Voy a ir jugando un poco con ella a ver lo que hago al final.

Os dejo un par de fotos: seguir leyendo…

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Conferencia Internacional de Software Libre Málaga 2008

Wednesday, October 22nd, 2008 | Autor:

El lunes, martes y miércoles de esta semana ha sido la Conferencia Internacional de Software Libre en Málaga.
La Universidad de Cádiz nos puso un autobús gratuito para ir y allá que fuimos unos cuantos.

La conferencia se celebra en un edificio impresionante, el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga. La organización estaba bastante bien y había bastante personal y voluntarios que hablaban varias lenguas. Asimismo el servicio de catering también estaba bastante bien.

En cuanto al contenido, había muchas conferencias simultáneas en distintas salas sobre distintos temas aunque nosotros no pudimos ir a las interesantes, como la que dio Manuel Palomo (profesor nuestro de sistemas operativos), entre otros, sobre desarrollo de videojuegos y el software libre porque al autobús no le dio tiempo a llegar, además sólo fuimos el lunes.
Paralelamente había multitud de talleres sobre diversos temas como robótica cuadrúpeda, desarrollos con Arduino o cartografía desde dispositivos móviles, todos muy interesantes para asistir a los cuales sólo había que darse de alta en la web.
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Strike y line-through

Friday, October 17th, 2008 | Autor:

Hace algún tiempo reemplacé el editor FCKeditor que usaba para escribir los mensajes en el curso por el tinymce porque se integraba mejor con drupal y el FCK me había dado algunos problemas, pero hoy me he dado cuenta de un gran fallo con el tinymce.

Al corregir los ejercicios tacho lo que está mal y lo que hay que añadir lo pongo en negrita, pero resulta que el tinymce para tachar no usa la etiqueta de HTML <strike>, como hace el FCK, sino que usa la propiedad de CSS line-through.
No sé qué problema hay pero usando esa propiedad no se ve tachado en Firefox ni en Internet Explorer, ¡aunque sí me aparece tachado mientras lo escribo! así que yo lo veo bien pero luego lo guardo y no sale tachado, de tal forma que cuando el usuario ve sus ejercicios se encuentra una corrección errónea.

Me he dado cuenta del problema hace sólo un rato así que hace un tiempo que la gente se puede estar confundiendo.
Ya lo he corregido haciendo una consulta con MySQL y reemplazando todos los line-through de la tabla por strike así que ya no hay problema, ya se ve tachado lo que está mal.

Pido disculpas a todo el que se haya podido confundir.

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